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汉阳23初中推出真人校园版“QQ农庄”

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2011-12-01 07:59 来源:
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(武汉晚报)每500分可以换一颗星,每十颗星可以晋升一级。从新秀一级级上升,升五级之后就可以成为超级巨星,超级巨星之后就是最高级别的卫冕巨星。”

  看到这些规则,很容易让人联想到时尚的网络游戏——QQ农庄。不过,汉阳23初中1200余学生们每天在校园体验的则是校园真人版的“QQ农庄”:每个学生都是游戏的主角,收获的不是庄稼,而是自己快乐成长的果实。

  校长说初衷:

  这是向网游学习的结果

  “网络游戏为什么那么吸引孩子?正是游戏中不断的晋级通关,让孩子在游戏的过程中体验成功的喜悦。我们的教育评价为什么不能向网络游戏学习,把枯燥干瘪的学生考评变成充满生机和趣味的学生成长记录呢?”

  11月30日,汉阳23初中校长吴晓红向记者介绍该校全新的学生考评制度时如是说。

  吴校长拿出一本考评手册给记者看,厚厚的一本手册上详细的标明了什么表现得多少分,积分怎么兑换星星,每个级别享受什么待遇等等。

  “这学期考评手册制订出来后,我们组织班主任老师学习了3次。老师们掌握了规则,再教学生操作。据介绍,23初中全校推行新考评制度已经实行了2个多月,学生们兴致非常高。

  学生总动员:

  课堂内外都能攒积分

  “学生在课堂主动发言有积分,卫生做得好有积分,就餐守纪律有积分……我们的积分方案涵盖了学生在校学习和生活的方方面面,无论学生成绩好坏,不管是在课内课外只要表现好,就能拿到相应积分。”

  吴晓红校长告诉记者,学校的新考评制度与以往奖励优生不同,能够让每个学生跳起来都能摘到属于自己的桃子。

  “我们的考核很有个性,主要是着眼鼓励学生自我突破,不断进步。同样的记分项目,学生基础不同,得分也不同。比如说课堂发言,学困生主动发言可得3分,学优生发言则记1分。平时爱迟到的学生能不迟到,他的得分也比一般同学要多一点。”吴晓红介绍说。

  考评新制度:

  每个学生都是“记分员”

  “江能等早自习前主动学习的前3名,每人记3分。”

  11月30日早自习之后,9年级7班班长余画认真在自己的记录本上,为11位早自习表现突出的同学记3分。

  余画的记录本,在记者的眼里更像是一本账本,记录下同学们每天表现台账。这样的账本,并不仅仅班长余画手中有。

  “因为分工不同,负责记录人也不同。班上的卫生、纪律,各方面都有人记。”余画说。

  据了解,23初中目前采用的是小组合作探究的模式,每个小组6名学生,其中一位组长。小组内每个组员负责一个项目考核记分,每天由组长签字确认,做好统计划登记。

  “从某种意义上说,学生人人都是记分员。”吴晓红告诉记者,对于统计结果,学校每天一公示,每周一小结,每月一表彰。

  学生们每晋一次级,就能享受到相应待遇。

  据了解,在23初中,学生每积500分就可以奖一颗星。10颗心晋一级。星级共分7级:新秀、新星、能手、明星、巨星、超级巨星、卫冕巨星。对于学生表彰加分,分为班级、校级以上两类。

  “对于学生来说,每天的日常表现都可以积到分,平日一天最多可积到40-50分。获一次校级以上的表彰,积分就可以拿到100分。不同星级的学生还可以享受不同的星级待遇。

  “比如说,同年级学生中星级最高的学生,寒暑假可以免做假期作业,可以免费参加学校科技夏令营等等。”吴晓红介绍说。

  在接受采访时,余画同学告诉记者,学校新的考评方式在同学中很受欢迎。“因为,这可以让自己看到自己每天的进步。”算积分,数星星,在眼下的23初中校园已成为学生们最津津乐道的事。

  “现在,学生在学习和纪律方面劲头很足。因为他们知道,自己的每一次表现和每一点进步,都让老师和同学们看在眼里,记录在档案里。”学校9年级7班班主任朱晓红老师在谈到学生变化时举了一个小例子。

  她说:“以前,做值日生,不少学生经常忘记擦黑板。现在做值日有加分,不少盼着当值日生,做起值日来一个比一个用心,不仅把黑板擦得干干净净,连粉笔灰槽都擦得一尘不染,有的还用心把粉笔按长短和颜色摆的整整齐齐。”

  专家点评:

  “在教育实践中,把网络游戏模式嫁接到学生综合评价中来,符合青少年游戏天性,更容易被学生认同和接纳。教育只有让学生认同才有意义,教育评价只有对学生产生激励作用,才是有效的评价。”

  市教科院教科所德育研究室主任王一凡认为,23初中的做法是教育实践中的一次有益探索。它体现了教育评价的多元,便于学生接纳和认同,便于调动学生的积极性,激发学生的内在动力,促进了教育的可持续性发展。

  “学生的教育评价要把及时评价和未来成才联系起来,并且用有形的,学生感兴趣的方式让学生接受。只有学生感兴趣,才能参与到评价中来,这样才能真正起到评价的作用。”

  湖北大学教育学院叶显发教授认为,23初中对学生新的综合评价体现了评价的即时性、有效性,其动态性的评价更好的让学生懂得未来是由过去和现在决定的道理,更大程度地激发学生持续发展的内在动力。

  “我们的教育评价不能是枯燥乏味的条文,应该生动、丰富起来。23初中将游戏模式引入到评价中来,因趣味性增强了,学生参与热情更高了,评价的激励效应就更大了,这一点值得其他学校借鉴。”叶显发教授肯定说。

 

责编:金鑫

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