武汉诞生中部首个游戏引擎 做游戏开发“教父”
(湖北日报记者 张真真 通讯员 李坤 王鲲 实习生 王雅维)开发一款游戏通常需要一年半到两年,武汉东湖高新区一家企业却只要4个月。
昨从武汉超玩在线科技有限公司获悉,该公司投资1500万元自主研发出我国首批、中部首款游戏开发引擎,让游戏开发提速5倍!
游戏玩家创大业
武汉玩过“反恐精英”(简称“CS”)游戏的人,一定听说过超玩在线CEO朱学宝。2000年,他曾成立“武汉CS联盟”,带着队伍南征北战。
朱学宝深知国产游戏产业的软肋——游戏开发引擎。他说,游戏开发引擎就像是汽车生产线,有的生产轮胎、有的生产车身、有的生产座椅,最后一拼就是一辆汽车。同样,将游戏开发中的地图、战役、客户端等每一个环节,设计成一个个单独模块,然后组合成游戏引擎,“这样每开发一款新的游戏,直接在模块里面修改就行,比每次重新编程自然快很多。”
而这些引擎模块的核心软件技术,一直由国外企业掌握。武汉动漫协会会长张敏说,前些年,光谷一家游戏企业花1200多万元买国外引擎,先要学会用,再来开发游戏,前后共花了4年多时间,且有严格版权限制,只能开发一款游戏。
2007年,朱学宝与人合作成立超玩在线公司,开始谋划向网游产业链的最顶端——游戏引擎进发。
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