三年增长超70倍 光谷这条“贪吃蛇”太厉害

2020-10-29 11:34 来源: 长江网
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  2018年11月,“德勤光谷高科技高成长20强”杀出一匹黑马,武汉微派网络科技有限公司以三年增速超过7000%的成绩雄踞榜首。

  仅百人的团队,年营收过亿元,创业五年,领到这份亮眼的成绩单,CEO唐路遥却说:“比起很多优秀的企业来说,我们路还长。”

  唐路遥,湖南人,1990年生,华中科技大学新闻学院毕业,武汉微派网络科技有限公司创始人兼CEO。

  从公众号开始创业

  因为喜欢网络,读广告学的唐路遥,大一时便加入了华中科技大学的互联网社团冰岩作坊。唐路遥的兴趣点不在写代码,他更喜欢研究互联网产品与用户需求。社团里创新氛围浓烈,年轻人们早早就参与到互联网项目的研发,在一款网络课程表项目中,他结识了好搭档方波。

  毕业后,唐路遥北上入职学长的公司海豚浏览器,方波继续读研。利用闲暇时间,两个人折腾了一款带交互功能的微信公众号《桌游助手》。这款产品说来简单,就是用微信公众号的互动功能在线分发游戏角色,方便聚会的朋友一起玩“谁是卧底”、“杀人游戏”等桌游。

  彼时,微信公众平台上线不久,《桌游助手》公众号跟着微信用户几何增长,吸引了30万用户。

  被吸引来的还有投资人。新进创投的投资人形容唐路遥与方波“有一种把自己放小的姿态”,《桌游助手》已经有30万用户,但是他们对媒体称只有2万用户。这种对外保持低调,对产品又有极强好奇心的态度,让投资人看到了他们的潜力。

  2013年8月,一笔60多万元的天使投资到账,武汉微派网络科技有限公司成立。

  而“微派”是团队当时的英文名“WeApp”的音译,意思是微信上的App。

  谁是卧底Online手机界面

  踩过坑才体会到生存的重要

  2014年初,微派网络发布了一款社交APP《谁是卧底Online》。作为《桌游助手》微信公众号的线上延伸,《谁是卧底Online》可以抛开面对面聚会这个场景限制,让用户在手机上足不出户就可以玩桌游,并增加了丰富的社交功能。五个月时间,产品登上了苹果应用市场(AppStore)社交免费榜前三名,成为苹果应用市场最受欢迎的社交娱乐APP之一。

  产品发展势头不错,唐路遥却有些不满足,休闲桌游看上去,用一些VC的话讲,“不够性感”。在“至少要做一个颠覆性的产品”的诱惑下,他脑子一热,踏入了创业的第一个坑——“Fun”。

  这年7月,团队研发了一款新的社交产品“Fun”,功能卖点是当时比较“时髦”的阅后即焚。然而,产品上架后没有带来较大的反响,找不到新的用户需求和真正的“痛点”,“Fun”如它的卖点一样,只持续短暂的时间,无疾而终。

  “年轻人总梦想着拿到大笔投资,做一款颠覆性的产品。这样的机会也许有,但未必适合我们。”唐路遥靠在椅背上,总结的很认真。

  一年多的时间,第一笔融资已经用得七七八八,而新社交产品的滑铁卢也使后续融资变得吃力。唐路遥不得不考虑如何创收的问题。

  有用户基础的《谁是卧底Online》成为了团队的攻坚目标,开通用户充值服务,增加购买道具礼品赠送等功能。从开始的月收入几万元,逐渐上升到十多万元,2015年年底《谁是卧底Online》月收入达到了100万元。

  《谁是卧底Online》这个看起来不够“颠覆性”的社交产品显然有“金”可挖,2016年,微派网络实现盈利。

  贪吃蛇大作战界面

  5亿用户让贪吃蛇成爆款

  贪吃蛇这款游戏IP,最早流行于老款黑白手机,2016年美国热门游戏之一Slither.io也是类似的玩法。这个“网红游戏IP”上手简单、老幼咸宜,微派团队也非常看好。

  如何在一众相似游戏中杀出血路、脱颖而出?唐路遥和团队潜心琢磨。当时市场上主打网络对战版贪吃蛇,但由于网络速度和技术的限制,实时对战游戏玩起来不流畅。“用户会因为体验差而流失,”唐路遥决定化繁为简。2016年6月,微派网络推出了形似单机对战玩法的游戏《贪吃蛇大作战》。

  或许是乖萌的形象、顺滑的手感符合国人的口味,又或许是分享送金币、金币换皮肤等推广手段成功让用户奔走相告,《贪吃蛇大作战》迅速成为爆款,其风头盖过了市面上其他贪吃蛇类的游戏。

  2016年8月28日《贪吃蛇大作战》力压优酷成功登顶苹果中国区APP免费榜榜首。并在接下来的9月和10月成为苹果iOS全球下载量最高的游戏。

  “说起来,单机版让我们赢得了先机。”不久,微派网络团队更迭了新的网络对战版,利用多渠道传播加上玩家中的良好口碑,《贪吃蛇大作战》的用户数突破5亿。接入广告展示平台的贪吃蛇“日进斗金”,给公司创造了丰厚的收入。

  手握“聚宝盆”,唐路遥反而很冷静:“比起很多优秀的企业来说,这不算什么。”

  位于光谷保利国际中心的微派网络办公室

  搬家四次 在光谷越长越大

  关山大道保利国际中心10楼的办公室,是微派网络成立后的第五处办公地点。每天10点到公司,除了处理各方面事务,唐路遥最常做的“消遣”就是玩游戏。和其他游戏玩家不同的是,他会从产品的角度,考量游戏各方面因素的可行性。

  玩得好才做得好。采访时,几个微派网络的员工在隔壁会议室热火朝天地玩桌游。2018年,多条产品线同时运行,微派网络的团队规模扩充至100多人,而每一位员工都由两位创始人唐路遥或方波亲自面试,扁平式的管理,让项目进展清晰可循。

  办公室楼下是车水马龙的关山大道。往北,大道的起点是唐路遥生活了四年的华中科技大学,微派网络最初的核心骨干,大多是唐路遥和方波的校友。正如唐路遥毕业时入职学长的公司一样,光谷腹地的象牙塔里,传帮带已是水到渠成的事情。

  对于经营企业,唐路遥说不出太多心得,他和团队只是努力将产品做到最好,“推出更亮眼的产品,更好的回报便是自然而然的结果。”2018年11月,微派网络荣登“2018德勤光谷高科技高成长20强”榜首。

  从读书到创业,唐路遥见证了十年间光谷的点滴变化,“以前我们说光谷,仅仅是指的光谷广场一带”。如今,从关山到左岭,从光谷软件园到武汉未来科技城,青春洋溢的身影蓬勃热烈地创造新世界。

  在光谷,一如“唐路遥”这般的年轻创业者,正在这片沃土上,蓬勃生长。(彭翠琳)

  【编辑:谢源】

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